三星展示了名为 “Exynos VR III” VR 一体机的参考设计 该一体机将采用三星自主研发的Exynos 8895 八核芯片,可支持4K屏 该一体机将加入眼球追踪技术去年,三星申请了VR一体机的商标和Logo,宣布开发VR一体机。时隔一年,在前不久结束的世界移动通信大会上海站上,三星展示了名为 “Exynos VR III” VR 一体机的参考设计。 据悉,该一体机将采用三星自主研发的Exynos 8895 八核芯片,可同时驱动90Hz的两块分辨率为2560 x 1440显示屏或者是75Hz的4K显示屏。由于该芯片内置的VPU还加入了机器学习技术,所以能够帮助该VR一体机通过前方摄像头的视觉信息识别移动物体,用于运动检测和追踪头部运动。在三星这款VR一体机的芯片等具体细节曝光之后,几乎是同一时间,参与到该一体机研发的韩国眼球追踪公司Visual Camp还透露到,这款一体机还将采用自家的眼球追踪软件。据悉,这款一体机也是利用了在VR头显中提供视网膜中央焦点渲染技术,有选择性的对眼球聚焦的部分提升分辨率,而其他区域降低分辨率,这样能够使得用户在体验VR时画面更加清晰。据Visual Camp官网信息显示,自家的眼球追踪技术能够实现1.0°的精准度的实现检测,追踪延迟只有1ms,而在Exynos 8890芯片上运行时,CPU占用率不到4%,不仅仅是三星VR一体机加入了眼球追踪技术,还有一家主打眼球追踪的VR硬件厂商。Fove是全球第一个在VR头显中加入眼球追踪技术的公司,不同于三星的一体机,Fove的Fove0头显是需要连接PC端,并且其眼球追踪方案是自主研发的,相比于三星VR一体机目前的技术来说,更成熟一些。FOVE的核心技术是采用非干扰性的红外眼球追踪技术,结合头部追踪、重力传感器,让用户用眼睛控制显示器,跟踪精度也是小于1°。而Fove0 VR头显采用的是一块70Hz的分辨率为2560 x 1440显示屏。除了Fove和三星,还有一些公司在头显里加入眼球追踪技术。例如,高通骁龙VR820的VR头显加入眼球追踪技术,HTC Vive整合Tobii Pro眼球追踪技术、Starbreeze的StarVR 210-Degree加入Tobii眼球追踪技术等。并且,去年,Oculus和谷歌分别收购了眼球追踪技术公司The Eye Tribe和Eyefluence,也计划为自家头显添加眼球追踪技术。不过就目前的三星的硬件和软件的实力,可能在VR一体机上有所建树。而我们认为眼球追踪技术如果与VR头显完美融合,也将会为整个VR行业带来更大的进步。
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Samsung Electronics
三星电子
三星电子于1969年成立于韩国首尔,是韩国最大的消费类电子产品设计制造商,创始人为李秉喆。现任会长为李健熙。
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