Tegway在HTC Vive X加速器活动中展示ThermoReal热电技术 Tegway已在制造柔性热电设备技术、热感软件算法上申请了多项专利 该装置能够根据VR中的场景变化产生冷热变化,甚至疼痛 该装置内置电流方向相反,产生效果不同的半导体实现装置冷热交替目前,VR头显可以将用户带到虚拟世界中,但是要实现深度的沉浸感,配套的外设必不可少。近日,一家名叫Tegway的灵活热电装置制造商在位于旧金山的 HTC Vive X虚拟现实加速器活动中展示了自家的ThermoReal热电技术,这项技术将会使用户在VR体验中感受到温度的变化。Tegway成立于2014年9月,是韩国科技大学的分支机构,今年3月份被列入Vive X的扶持名单中。值得一提的是,Tegway已在制造柔性热电设备技术、硬件设计、应用软件以及热感软件算法方面申请了多项专利,并已经研发了几款产品:2015年,Tegway开发了一款可以整合在穿戴设备中的电池,该电池可以通过吸收佩戴者身体的热量进行充电,这项技术可以为VR等穿戴设备提供持久的电量供应。2016年,Tegway年研发了全球首款高性能F-TED产品,F-TED可称为柔性可拓展热电技术,该技术可以捕获任意形状热源的能量。基于F-TED技术,Tegway推出了这款名叫ThermoReal热电装置,这就是Tegway近日展示的ThermoReal热电技术。据Tegway官网信息,这款热电装置与VR画面可以实现零延迟同步,并且具有多区域动态控制功能,可以与用户直接进行接触。该装置配合VR头显使用时,该装置能够根据VR中的场景变化产生冷热变化,甚至可以让用户感觉到疼痛。深究后,该装置的基本原理是:装置内有一个Tegway制造的半导体器件,该半导体在输入电源和充电时,由于电流方向相反,所以可以产生冷热交替的效果。 Tegway这款热电装置并不是第一款能够感受温度的第三方VR外设。另外还有两家公司的VR外设也能感受温度,AxonVR和Tesla Studios。AxonVR在今年的GDC(全球游戏开发者大会)上,展示了自家研发的VR触觉外骨骼原型机,该原型机内置了一个体积非常小的液体装置,通过加热和冷却液体,让用户感觉到冷和热,但是无法模拟区域的温度差别。而Tesla Studios研发的则是一款“紧身衣”-Teslasuit,Teslasuit主要由T-Belt主控单元、T-Glove手套和智能衣组成。由于Tesl不过这两家公司的产品提供的温度反馈只是他们研发的VR外设的一方面,其实这两家公司的这两款产品主要是解决目前VR体验中所需的触感反馈,这也是VR体验中最大的痛点,也是最容易解决的问题。今年5月16日,AxonVR为这款VR触觉外骨骼套装申请了一项名叫“全身人机界面”的专利,该专利包括外骨骼装置和由微流体技术模拟的触觉交互装置。AxonVR CEO Jake Rubin解释该装置将利用外骨骼进行力量反馈,触觉装置提供给不同形状和纹理特性的皮肤感觉。不过,这款产品短时间内不会投入到消费市场。不同于AxonVR的触觉原理,Tesla Studios研发的“紧身衣”Teslasuit使用了神经肌肉电子模拟传感器,它能够发出轻微的电脉冲来刺激身体,模拟各种不同的感觉。Teslasuit的T-Belt主控单元、T-Glove手套能提供触觉反馈以及动作感应,戴上手套,在VR中触碰到物体后,手套会将感知传送到大脑,不仅如此,T-Glove还有助于提供玩家之间的触觉互动。此外,上面介绍的智能衣除了有温度控制盒,还包含了动作捕捉系统,该系统可以传送各种不同大小力度反馈。看似这款紧身衣十分有来头,不过,Teslasuit今年2月在Kickstarter上众筹目标为25万英镑,目前该项目已经取消,最后只众筹到34835英镑。类似于Teslasuit的紧身衣, 伦敦皇家艺术学院最近也在研发一款名为Skinterface的VR服装,Skinterface这款衣服上贴有矩阵式磁声震动贴片来输入和接收声音,由于声音波形的不同,磁铁贴片会进行不同频率和方式的震动,每个磁铁片能够独立工作并且控制模式也有很多,复杂的波形可以控制磁铁贴片运动方向,从而让用户产生不同的触感。从原理上来看,Skinterface是想将物理触觉转化成对VR环境的感知。值得注意的是,Skinterface上的磁声震贴片可以显示不同的颜色,然后3D摄像机可以追踪衣服上那些带有颜色的贴片,实现运动追踪的功能。不过这款产品,目前还是处于初级研发阶段,据悉,该项目下一个方向是让用户感受双手抓取的触感。除了做这些通用类VR触觉反馈外设的公司外,还有两家研究VR细分领域触觉反馈的公司,Immerz和Futuretown。Immerz主要是模拟VR游戏中的中弹效果反馈,目前该公司已经推出了一款名为Kor-FX背心,不过看起来是背心,其实该背心是一个能够将游戏中的音频转化为背心震动的设备,不过该设备不会产生任何疼痛感。而Futuretown主打的设备是圆柱形的体感反馈机器5D Totalmotion配合Woojer的触觉传感背心,5D Totalmotion可以通过旋转、震动、骑行的动作去玩冲浪、滑雪、赛车和骑马,并且Woojer的这款触觉传感背心配备了6个触觉传感器,其中四个传感器装在前胸,其余两个都装在了贴近脊椎的部位。该背心利用游戏中的声音的频率,通过触觉传感器向用户提供0-500HZ频率的震动。除了上面介绍的VR第三方外设,还有一些公司也在做VR其他领域的外设,例如,PowerUP Toys的模拟飞行PlaneVR、Virtuix的全向跑步机Virtuix Omni、VirZoom模拟自行车的VirZoom自行车控制器、Nibiru模拟空战的空战座椅、Sixense entertainment 3D建模的MakeVR 3D 手柄控制器、CaptoGlove医疗领域的无线VR可穿戴手套、KAT游戏领域的跑步机Kat Walk以及VAQSO的气味发生器。看了这些公司的产品,我们会发现一个好消息是VR外设应用领域十分广泛。但是一个VR用户除了追求高质量的VR头显画面,还需要简洁实用的VR外设,目前这些外设都过于笨重,并且能够将真实度做到很高的设备也是少之又少。不过,我们认为不能放弃,类似于Tegway这样愿意去尝试研究VR外设技术的公司,我们应该多予以鼓励。
Tegway
Tegway于2014年在韩国成立,是一家温度感知软硬件技术方案商,创始母机构为韩国科技大学。现任CEO为Kevin Yi。
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