VRgineers 开发了一款名为VRHero的5120 * 1440分辨率头显VRHero体验震撼,但缺点是帧速率低,不适用于游戏 VRHero已经可以在官网订购,30天内就可拿到手7月19日,来自于不知名小公司的虚拟现实头戴式显示器VRHero体验测评被发到了垂直媒体UPloadVR上,突然爆红,而原因是VRHero的分辨率达到了5120 * 1440像素之巨,也就是5K。打造这款显示器的公司VRgineers今年2月份才在捷克创立,创始人Marek Polčák此前在一家极客公司Quanti担任CEO和开发主管,参与开发过配电装置、车载电脑、Zer0ne机器人和飞行模拟平台,项目与工程经验众多。4年前他听闻到“Virtual Reality”这个新奇的概念,但在实际体验过多款VR设备后却倍感失望,抱着将卓越VR体验带入现实世界的承诺,他先在Quanti内部做起了这个项目,后来在与捷克另外一家科技公司Etnetera Group a.s.的接触中,越发觉得价值观和战略不谋而开发完成后的VRHero与其它头戴式显示器外观差别不大,只不过更像面具一点,配置方面,目前是双LCD屏幕,刷新率为60-90Hz,视野范围170度。至于实际体验,根据UPloadVR编辑亲测,4个字,极其震撼,由于清晰度极高,360个视频与场景中的显示效果让人过目难忘,比如,用户可以站在迪拜的一幢摩天大楼前,建筑物的表面材质、窗户之类的不再是模糊或失真的,细节纤毫毕现。而缺点也很明显,分辨率越高则数据量越大,在可穿戴式设备计算能力有限的情况下,画质上去了帧速率就不得不降下来,因而体验者在虚幻引擎打造的游戏Demo里,移动和用枪瞄准的过程都不太流畅。不过好在,VRgineers现阶段的目标客户还不是消费市场,而是培训、工业和军事领域,这些客户对帧速率并不敏感,比如付费客户之一的宝马,其主要是用来观察不同角度、环境和光照条件下汽车原型的表现,或者坐在驾驶座上查看零部件该如何安装,布料怎么缝合。虽然VRHero头显目前已经在出货,客户订购之后30天内就可以拿到手,但产品本身都还在迭代之中,根据开发进程,在今年晚些时候VRHero会将屏幕替换OLED,而帧速率还在想办法。对于普通消费者而言,VRHero更像是噱头,因为实际的游戏体验、视频等娱乐内容都还跟不上分辨率的提升,但是起码开启了一个VR头显硬件向超清分辨率进发的潮流。
VRgineers
VRgineers于2017年在捷克创立,是一家VR头显研发制造公司,创始人为Marek Polčák、Martin Holečko、Václav Bittner。现任CEO为Marek Polčák。
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