11年7月,英特尔宣布和AMD合作,结合Core CPU以及Radeon GPU,共同推出两款同时具有强劲图形能力以及计算能力的处理器,且其图形能力远远超出英特尔Core原有的核心图形显卡。Intel采用了全新的设计与封装技术,使得处理器内部硅脂所占用的空间减少到了50%,而CPU与GPU之间能进行实时电源共享,实现更强性能。且该CPU与高位宽1024-bit的4GB HBM2显存相结合,相比起传统集成GPU它的GPU能节省更多的功耗,较低的GPU功耗意味着它的CPU可以拥有更多的热量与功率余量,能使超频时间变得更长。英特尔与AMD合作推出了两款产品,分别为i7 8705G和i7 8809G。这两款产品都属于笔记本处理器。核心显卡被替换为AMD核显,性能差不多和桌面级显卡GTX 1060一样。从数据来看,它能流畅运行当下那些火热的顶级游戏,如《刺客信条》、《中土世界》等。i7 8705G和i7 8809G又小又强劲。笔记本电脑的机身空间并不大,这两款产品的意义也就不单是用来提升机器的表现力,还可以将原来笔记本显卡的空间节省下来,相当于是为笔记本制造厂增加了设计潜力。实际上这并不是英特尔和AMD的第一次合作,2014年时英特尔就和AMD合作过一次,后者将针对GCN架构显卡优化的底层API接口Mantle授权于英特尔。此次合作只是一次专利授权,其级别远低于共同推出处理器。回顾集成电路发展史,很难在上面找到英特尔和AMD合作。与之相对的,英特尔与AMD之间更多的还是竞争,尤其是在处理器市场的角逐。2007年时,英特尔了推出了钟摆战略,即一年更新一代微架构的处理器芯片制程,一年提升微处理器架构性能。这个战略非常贴合人们消费水平提升的速度,让英特尔用最少的钱得到了最大的市场。而产品迭代周期较长的AMD瞬间失去了市场份额,从而被英特尔大力压制。但是时过境迁,电子游戏的平台逐渐从家用游戏机转向了电脑,消费者为了体验电脑游戏的乐趣,不惜增加预算以购买桌面级显卡。与英特尔相比,AMD曾收购图像技术研发大厂ATI,在桌面级显卡方面更具优势,也因此囊括了不少消费者的青睐。英特尔为了增加自己的竞争力,便找到了另一家图像技术大厂英伟达。这两个企业于2011年签署了高达15亿美元的专利授权合作协议。然而英伟达并不满足于图像技术,该企业在随后的发展过程中逐渐向AI、深度学习等方向靠拢。以英伟达官网为例,绝大多数内容都是围绕AI的,反而图像技术或相关产品却摆在了很平常的位置。这也就意味着,英伟达可能想要把AI变成自己的主营业务,而其他技术则放在了次位,哪怕是曾经他们占比最高的盈利项目。英伟达业务转型并没有什么错,不过AI也是英特尔的主攻项目之一,而且按照英伟达的说法,AI技术对计算资源的高需求量会让GPU取代CPU称为核心。换句话说,英伟达就是想取代英特尔龙头老大哥的地位。英特尔自然不会答应,于是该企业在2016年找到了AMD,并要求以后者将图像技术专利授权于英特尔,AMD方面爽快地答应了。从今天看来,当时的合作无疑是i7 8705G和i7 8809G这两款处理器的铺垫,打压了英伟达在图形领域的势头。英特尔似乎在暗示英伟达“没有你我照样能有GPU”的信息。英特尔和AMD并没有透露未来的计划,如果从企业的角度去考虑,这两家的合作可谓是难得可贵,应该不会以两个产品作为告终。两者可能会在MR领域以及中端处理器方面再次合作,共同推出新产品。
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Intel
英特尔
英特尔公司于1968年在美国加州成立,是世界上最大的芯片设计制造商,创始人为罗伯特·诺伊斯、高登·摩尔、安迪·葛洛夫。现任CEO为布莱恩·科兹安尼克。
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